Minecraft: تعلم باستخدام لعبة فيديو ، حلم العديد من الأطفال يصبح أسهل

ماين كرافت إنها لعبة لا يحبها البالغون حقًا ، ولا أعرف ما إذا كنت قد حاولت اللعب من قبل ، وفعلت ذلك الأمر وجعلني أشعر بالنعاس الشديد ...

يتعلق الأمر بوضع وتدمير الكتل والمكعبات والمكعبات والمكعبات في عالم لا حصر له يمكنك رفعه في الوضع الإبداعي (إنشاء المنازل والعوالم والحقول والمزارع ...) أو في وضع البقاء على قيد الحياة (حيث يتعين عليك مواجهة نوع من الزومبي) .

بالنسبة للأطفال ، يعد هذا أمرًا مسلًا للغاية كما أن أفضل شيء في اللعبة هو الإمكانات الهائلة التي تتمتع بها في عالم التعليم والتعلم.

التعلم من خلال لعبة فيديو يمكن أن يكون حلم العديد من الأطفال وبعض الأب والأم أيضا لماذا لا؟ إذا كان الأمر كذلك أطفالنا يتعلمون أكثر وأفضل ، نرحب بهذه الأداة الجديدة!

نعم ، للوهلة الأولى ، تعتبر Minecraft عفا عليها الزمن و "قديمة" ، فالرسومات بسيطة وقديمة ، ولكنها ربما تكون الأكثر إبداعًا بالنسبة لجيل الأطفال الذي نما مع أكثر الرسومات إثارة في الوقت الحالي ، والتي تكلف في بعض الأحيان التمييز بين الصورة الحقيقية.

النقطة هي أن تم طرح Minecraft للبيع في عام 2011 وتم بيع أكثر من 100 مليون وحدة حول العالم وعمليا على جميع المنصات.

اللعبة مليئة بالاحتمالات ولكن عليك أن تعرف كيفية اكتشافها واستخدامها كمبدعين السعي عجب، وهو برنامج يوتيوب فيه Minecraft هو بطل الرواية وذاك لديها أكثر من 60 مليون وجهات النظر.

المبدعين هم آدم كلارك ويوهان كروجر وقد حققوا من خلال Minecraft كوكتيلًا مثاليًا عمليًا حيث يقومون بالتعليم والتثقيف وقبل كل شيء الترفيه عن أتباعهم الذين يستمرون في النمو كل يوم.

عجب كويست هي فكرة عن يوتيوب البريطاني البالغ من العمر 25 عامًا ، جوزيف غاريت الذي لديه قناته الخاصة أيضا على منصة فيديو يوتيوب مع أكثر من سبعة ملايين مشترك وشخصية Minecraft تسمى القط ختم الذي ينظر إليه ويتبعه كل يوم الآلاف من الأطفال في جميع أنحاء العالم.

Wonder Quest هو برنامج يهدف إلى أن يكون تعليميًا وترفيهيًا ، وهو أمر لا يحققه الجميع ولكن يبدو أن منشئوه حققوا الهدف باستخدام Minecraft كأداة بين المحتوى والمستخدمين الذين يرونه في منازلهم.

يمكن للأطفال الاقتراب من العلوم أو الرياضيات أو التكنولوجيا أو الفن أو حتى تعليم القيم ، دائمًا أثناء التسلية والاستمتاع.

يشارك كل من آدم كلارك ويوهان كروجر في التعليم في مرحلة الطفولة المبكرة من خلال التكنولوجيا ويطور كلاهما بالتوازي مع هذا المشروع ، والبعض الآخر الذي تظل فيه Minecraft الأداة المثالية ، الخيط المشترك بين المحتوى والمستقبلات ، بين التعليم والأطفال الذين يتلقونه من خلال شاشاتهم.

قبل بضعة أيام تحدثنا عن حصر استخدام التكنولوجيا للأطفال ، لكننا أوضحنا أيضًا أنه ليس كل شيء هو نفسه. ربما يتعين علينا أن ندرج مناهج مثل هذه في التعليم من خلال التكنولوجيا أو في لحظة الاستخدام اللطيف لها؟ هل هو نفس رؤية برنامج مثل Wonder Quest من لعب Plants vs. Zombies ، فقط لإعطاء مثال؟

ربما نحن بصفتنا آباء ، يجب أن نعرف أيضًا ما الذي يفعله أطفالنا أو يرون متى يستخدمون التقنيات في المنزل وتعديل أو جعل حدود استخدامها أكثر مرونة حسب ما يفعلونه.

فيديو: DIY Makeup Life Hacks! 12 DIY Makeup Tutorial Life Hacks for Girls (قد 2024).